The Gamification of Employment II
The Gamification of Employment II
Gamification of Employment II este a doua parte a proiectului cu același nume. Ambele proiecte promovează utilizarea metodologiei gamificate pentru incluziunea și promovarea muncii a tinerilor cu mai puține oportunități.
Obiectiv general: cooperarea între entități pentru a testa și implementa metode inovatoare pentru a promova recalificarea și perfecționarea competențelor la tineri.
Scop specific:
- Crearea unor practici inovatoare în rândul tinerilor prin gamificare virtuală.
- Transferul metodologiilor inovatoare lucrătorilor de tineret
Entitățile partenere împărtășesc necesitatea de a actualiza formarea utilizatorilor lor (tineri cu dizabilități, cu probleme de sănătate mintală, migranți sau alte minorități), pentru a realiza o mai mare adaptare a acestora la piața muncii în schimbare, care necesită din ce în ce mai multe cunoștințe despre tehnicile și instrumentele digitale.
Mărturie
Ultimele noutăți
Am dezvoltat un Moodle bazat pe gamification, cu conținut care îmbunătățește capacitatea de angajare
Proiectul Gamification of Employment dezvoltă o platformă Moodle cu conținut care să îmbunătățească capacitatea de angajare bazată pe gamificare În zilele de 25 și 26 ianuarie, în orașul italian Palermo…
Promovați angajarea prin gamificare
Învățăm tinerii metodologiile proiectului nostru și materialul produs în The Gamification of Employment I. De asemenea, continuăm să promovăm angajarea persoanelor cu risc de excludere.
Continuăm să răspândim importanța gamificării
Datorită succesului primei părți a proiectului, continuăm să diseminăm importanța gamificării pentru a dobândi competențe profesionale în rândul tinerilor. Sunt foarte interesați și încearcă singuri metodologia, sporindu-și gradul de conștientizare…